Centre d'aide — Macros TPT

Tekla Structures 2024  ·  Toutes les macros en un seul endroit

Bienvenue

Cette page vous guide pas à pas dans l'utilisation de chaque macro TPT. Utilisez la barre de gauche pour naviguer rapidement, ou le champ de recherche pour trouver ce dont vous avez besoin.

Chaque macro retient vos derniers paramètres automatiquement, vous n'aurez pas à tout ressaisir à chaque fois.

Bisector Beam TPT-Bisector_Beam.cs

Créez une poutre bissectrice entre deux plans sélectionnés en deux clics.

CréationBeam2 faces à sélectionner

À quoi ça sert

Bisector Beam positionne automatiquement une poutre exactement sur le plan qui coupe l'angle en deux.

Comment l'utiliser

  1. Renseignez les paramètres.
  2. Sélectionnez la première face et la deuxième face.
  3. La poutre est créée instantanément.

Paramètres

ParamètreDescription
NomNom de la pièce.
SectionProfil Tekla.
ClasseNuméro de classe de la pièce.
MatériauMatériau de la pièce.

Astuces

Bon à savoir

Plate on Face TPT-PlateOnFace.cs

Posez un plat sur n'importe quelle face en un seul clic.

CréationContourPlate1 face à piquer

À quoi ça sert

Créer un plat qui épouse le contour d'une face, avec un retrait, un écart et une épaisseur configurable.

Comment l'utiliser

  1. Renseignez les paramètres.
  2. Sélectionnez la face sur laquelle poser le plat.
  3. Le plat est créé instantanément.

Paramètres

ParamètreDescription
ÉpaisseurÉpaisseur du plat en mm.
NomNom de la pièce.
ClasseNuméro de classe.
MatériauValeur par défaut : S235JR
RetraitDécalage du contour vers l'intérieur, appliqué uniformément sur tous les bords (mm).
GapDistance entre le plat et la face piquée (mm).
PositionFRONT — devant la face  ·  MIDDLE — centré  ·  BEHIND — derrière la face

Astuces

Bon à savoir

L Polybeam TPT-L_Polybeam.cs

Une L polypoutre d'angle parfait en trois clics, centrée automatiquement.

CréationPolyPoutre2 faces + 1 point

À quoi ça sert

Créer un plat plié (Polypoutre en L) qui s'adapte automatiquement à l'angle entre deux faces. La macro calcule les trois poignées, oriente le plat plié correctement et offre la possibilité de créer une vue sur la section de la L pour finaliser la modélisation. Idéal pour placer en trois clics une base pour une polypoutre complexe.

Comment l'utiliser

  1. Renseignez les paramètres.
  2. Sélectionnez la première face, la deuxième face et piquez un point pour indiquer la position de la L.
  3. Le plat plié est créé et est centré automatiquement sur ce point.

Paramètres

ParamètreDescription
ProfilSection du plat plié.
Longueur ailesLongueur de chaque aile de la L en mm. Valeur par défaut : 150 mm.

Astuces

Bon à savoir

Bent Plate Creator TPT-Bent_Plate_Creator.cs

Pliez deux plats en une tôle pliée cylindrique en deux clics.

CréationBentPlate2 ContourPlates à sélectionner

À quoi ça sert

Transformez deux plats par contour en une tôle pliée. La macro calcule la bissectrice intérieure des deux plans, glisse les poignées concernées le long de leurs arêtes pour épouser le pli, puis crée la BentPlate avec un rayon automatique central (1,5 × épaisseur). Un contrôle intermédiaire vous permet d'ajuster vos plats avant de les fusionner.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les deux plats par contour à plier (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro.
  3. Choisissez le mode et cliquez :
    • Pliage final — exécute le pliage et crée la BentPlate.
    • Contrôle intermédiaire — ajuste les plats, trace la bissectrice et les points cibles à l'écran pour ajuster visuellement vos plats sans quitter la 3D.

Paramètres

ParamètreDescription
ModePliage final — calcul + ajustement + pliage  ·  Contrôle intermédiaire — préparation au pliage final

Astuces

Bon à savoir

AI Bolt TPT-AI_Bolt.cs

Un groupe de boulons déposé et optimisé automatiquement en deux clics.

Boulonnerie2 faces à piquer

À quoi ça sert

Boulonner des pièces sans se soucier des plans et des orientations. La macro détermine la zone commune aux deux pièces, détermine le nombre et la position des boulons. Idéal pour ébaucher un boulonnage, pour boulonner une grande tôle ou tout assemblage par recouvrement.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les pièces à boulonner (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro, renseignez les paramètres.
  3. Piquez la face 1 — elle détermine la position des poignées et l'orientation du groupe de boulons.
  4. Piquez la face 2 (parallèle à la face 1). La macro détermine une zone commune aux deux faces et y place un groupe de boulons, l'origine du groupe étant au centre de cette zone.

Paramètres

ParamètreDescription
StandardListe standard du catalogue de boulons Tekla.
DiamètreDiamètre du boulon. La liste de choix s'adapte en fonction du standard choisi.
ToléranceJeu de perçage.
RechercheZone de recherche pour déterminer les pièces à boulonner.
Entraxe maxLimite haute de l'entraxe entre deux boulons (mm).
PinceDistance minimale entre un boulon et le bord de la zone (mm). La macro ajustera légèrement la pince pour obtenir un nombre entier sur l'entraxe.

Astuces

Bon à savoir
AttentionLes deux faces doivent être parallèles. Sinon aucun boulon ne sera créé.

Rebolt TPT-Rebolt.cs

Rattachez automatiquement les pièces oubliées à un boulon existant, en un clic.

BoulonnerieModification1 boulon à sélectionner

À quoi ça sert

Au lieu de passer par la fonction « pièces boulonnées » et redéfinir manuellement le boulonnage, la macro détecte les pièces qui devraient être comprises et les rattache aux boulons existants. Elle peut aussi détacher les pièces fantômes déjà rattachées mais que le boulon ne traverse plus. Idéal pour rattraper une erreur de modélisation après une copie.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les boulons (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro pour effectuer le reboulonnage.
  3. Dans chaque cas, la macro analyse la zone, détecte les pièces traversées et les rattache.
  4. Cliquez Appliquer pour traiter un autre boulon.

Paramètres

ParamètreDescription
Zone de rechercheProfondeur d'analyse pour permettre le rattachement de pièces. Valeur recommandée : 50 mm.
Vérifier les pièces déjà rattachéesDétecte les pièces fantômes (rattachées mais non traversées par le boulon) et les retire automatiquement. Cochée par défaut.

Astuces

Bon à savoir

Extend TPT-Extend.cs

Allongez ou raccourcissez plusieurs pièces vers une référence en deux clics.

ÉditionDéplace poignéeFace / Ligne / Axe

À quoi ça sert

Prolonger ou réduire un groupe de poutres, polypoutres ou plats par contour jusqu'à une face, une ligne ou l'axe d'une pièce, le tout avec un jeu configurable. Extend déplace les poignées des pièces sans modifier leurs directions. Parfait pour prolonger un groupe de solives, ajuster un plat par contour ou rallonger l'aile d'une polypoutre.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les pièces à modifier (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro.
  3. Choisissez le type de référence : Face, Ligne ou Axe et réglez le jeu.
  4. Cliquez Appliquer puis piquez la référence dans le modèle.
  5. Toutes les pièces sélectionnées sont ajustées sur leur extrémité la plus proche.

Paramètres

ParamètreDescription
Type de référenceFace — plan d'une face piquée  ·  Ligne — ligne piquée  ·  Axe — axe d'une poutre piquée
JeuDistance finale entre la poignée et la référence (mm). Une valeur négative crée un empiètement.

Astuces

Bon à savoir

Adjust Beam to Face TPT-Adjust_beam_to_face.cs

Ajustez les extrémités d'un groupe de poutres à une face piquée — coupe à 90°, simple ou double.

ÉditionFitting / CutPlaneMulti-pièces

À quoi ça sert

Ajuster l'extrémité d'un groupe de poutres par rapport à une face avec un jeu défini, en choisissant l'orientation de la coupe : 90°, simple ou double. Vous gardez la maîtrise totale du jeu et de la géométrie de la découpe. Parfait pour ajuster des poutres sur un plan incliné ou un plat par contour sur un plan incliné.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez des poutres (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro.
  3. Choisissez le mode de découpe : Ajuster ou Couper, choisissez le type de coupe : 90°, Simple ou Double et réglez le jeu.
  4. Cliquez Appliquer, puis sélectionnez la face de référence.
  5. L'adaptation est appliquée sur chaque poutre.

Paramètres

ParamètreDescription
ModeAjuster ou Couper.
JeuJeu fini entre l'extrémité de la poutre et la face piquée (mm). Valeur par défaut : 10 mm.
Type de coupe90° — perpendiculaire à l'axe de la poutre.  ·  Double — double coupe.  ·  Simple — un seul angle de coupe.

Astuces

Bon à savoir

Fit TPT-Fit.cs

Réalisez des adaptations sur plusieurs pièces par rapport à une face, une ligne ou un axe.

ÉditionFitting + CutPlaneMulti-pièces

À quoi ça sert

Adapter l'extrémité d'un groupe de poutres ou d'une polypoutre par rapport à une face, une ligne ou un axe de poutre. La macro reste ouverte pour enchaîner plusieurs références successives sur la même sélection. Idéal pour adapter un groupe de solives ou un groupe de montants.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les pièces à adapter (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro et choisissez le type de référence : Face, Ligne ou Axe et réglez le Jeu.
  3. Cliquez Appliquer, puis sélectionnez la référence.
  4. L'adaptation est appliquée sur chaque pièce.

Paramètres

ParamètreDescription
TypeFace — plan d'une face piquée  ·  Ligne — 2 points piqués  ·  Axe — axe d'une poutre piquée
Jeu (mm)Jeu fini entre la pièce et la référence. Valeur négative = empiètement.

Astuces

Bon à savoir

Cut TPT-Cut.cs

Réalisez des coupes sur plusieurs pièces par rapport à une face, une ligne ou un axe.

ÉditionCutPlaneMulti-pièces

À quoi ça sert

Couper l'extrémité d'un groupe de poutres, polypoutres ou plats par contour par rapport à une face, une ligne ou un axe de poutre. La macro choisit elle-même le côté à supprimer (toujours le plus court). Idéal pour adapter un groupe de solives ou un groupe de montants.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les pièces à couper (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro et choisissez le type de référence : Face, Ligne ou Axe et réglez le Jeu.
  3. Cliquez Appliquer, puis sélectionnez la référence.
  4. La coupe est appliquée sur chaque pièce.

Paramètres

ParamètreDescription
TypeFace  ·  Ligne  ·  Axe — comme pour Fit.
Jeu (mm)Distance finale entre la coupe et la référence. Valeur négative = empiètement.

Astuces

Bon à savoir

Multi Split TPT-Multi_split.cs

Scindez Poutre, polypoutre et plat par contour par rapport à un point, une ligne ou un axe.

ÉditionScinderMulti-pièces

À quoi ça sert

Coupe en deux les pièces sélectionnées par rapport à une face, une ligne ou un axe de poutre, avec un jeu optionnel entre les deux morceaux. Sur les poutres ou polypoutre, le jeu est appliqué de chaque côté de la coupe (gap/2). Les sous-objets (boulons, coupes, fittings) sont automatiquement réaffectés au demi correct. Idéal pour scinder des pannes sur des portiques, scinder des solives sur des poutres, ou scinder un platelage sur tous les axes de solives avec un jeu en une seule opération.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les pièces à scinder (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro.
  3. Choisissez le type de référence : Point, Ligne ou Axe, réglez le Jeu et cochez ou non la réaffectation des sous-objets.
  4. Cliquez Appliquer puis sélectionnez la référence.

Paramètres

ParamètreDescription
TypePoint — un point piqué  ·  Ligne — 2 points piqués  ·  Axe — axe d'une poutre piquée
Jeu (mm)Espace total entre les deux morceaux après scission. Pour Beam/PolyBeam, raccourcissement bilatéral de gap/2. Non appliqué sur ContourPlate.
Réaffecter sous-objetsQuand cochée, déplace les BoltGroup mono-pièce et les BooleanPart vers le bon morceau après la coupe. Cochée par défaut.

Astuces

Bon à savoir

Combine Plates TPT-Combine_plates.cs

Fusionnez plusieurs plats par contour coplanaires en un seul, sans recommencer le contour à la main.

ÉditionPlat par contourMulti-pièces (N plats)

À quoi ça sert

Combine N plats par contour coplanaires en un seul plat avec union polygonale automatique. La macro vérifie la coplanarité (tolérance 0,1 mm / 0,1°) et le contact entre plats, conserve l'identité du plat hôte (numéro, UDA, position), gère les trous internes qui apparaissent quand l'union forme une boucle fermée, réaffecte tous les boulons des plats absorbés vers l'hôte et reparente les coupes (BooleanPart) enfants. Idéal pour rabouter une éclisse en deux morceaux, fusionner un raidisseur composé ou nettoyer un assemblage où plusieurs plats coplanaires devraient n'en faire qu'un.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les pièces à adapter (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Cliquez Appliquer, puis piquez les plats un à un (clic milieu pour valider la sélection multi-pick). L'hôte est le premier plat piqué.
  3. La macro vérifie la coplanarité et le contact, puis fusionne les contours en un seul polygone.
  4. Le plat hôte est mis à jour avec le nouveau contour ; les autres plats sont supprimés.
  5. Cliquez Appliquer pour enchaîner sur une autre fusion.

Paramètres

Aucun paramètre fonctionnel — la macro est entièrement pilotée par votre sélection. Seules la position de la fenêtre et l'épingle sont mémorisées.

Astuces

Bon à savoir
Attention

Project TPT-Project.cs

Projetez les poignées de vos objets sur un plan ou une ligne — direction au choix.

ÉditionPoutre / PolyPoutre / Plat / BoltArrayPlan ou Ligne

À quoi ça sert

Déplace les poignées des objets sélectionnés (poutre, polypoutre, plat par contour et boulons) sur un plan ou une ligne sélectionné, dans la direction de votre choix. Trois directions : Normale au plan, Verticale (Z global) ou Horizontale. Les poutres peuvent en plus être réorientées pour que leur face supérieure suive la face piquée. Idéal pour aligner des pannes sur une croupe, un ramasse-panne sur un voile béton incliné, plaquer un groupe de boulons sur une surface.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les pièces à adapter (ou sélectionnez-les après le lancement).
  2. Lancez la macro.
  3. Choisissez le type de référence : Plan (face) ou Ligne. Choisissez la direction : Normale, Verticale ou Horizontale et réglez le Jeu.
  4. Pour les poutres, le switch Conserver l'orientation / Aligner au plan.
  5. Cliquez Appliquer puis piquez la référence.

Paramètres

ParamètreDescription
TypePlan (face) — projection sur un plan piqué  ·  Ligne — projection vers une ligne (2 points)
DirectionNormale — perpendiculaire au plan / perpendiculaire la plus courte vers la ligne  ·  Verticale — Z global  ·  Horizontale — XY global
Jeu (mm)Distance finale entre la poignée projetée et la référence. Valeur négative = au-delà.
Aligner au planBeam uniquement, mode Plan : réoriente la poutre pour que sa face supérieure suive le plan piqué. Conserver l'orientation par défaut.

Astuces

Bon à savoir

Sections View TPT-Sections_view.cs

Une vue en coupe perpendiculaire à une pièce, à un point précis, en deux clics.

VuesCoupe automatique1 pièce + 1 point

À quoi ça sert

Fonction qui vient en complément de la fonction native « créer vue surface arête » de Tekla Structures. Il manquait la possibilité de créer une vue sur la section d'une poutre à un endroit choisi, TPT-Sections vient simplement combler ce manque.

Comment l'utiliser

  1. Lancez la macro.
  2. Piquez la poutre sur laquelle créer la coupe.
  3. Piquez un point sur la pièce pour indiquer la position de la coupe.
  4. La vue en coupe s'ouvre automatiquement, zoomée sur la pièce.

Paramètres

Aucun paramètre à configurer. La macro est entièrement pilotée par vos clics.

Astuces

Bon à savoir

Selection & Control PART TPT-Select&control_PART.cs

Inspectez chaque pièce de votre sélection : 28 colonnes, 14 alertes, en un coup d'œil.

AnalyseTableau interactifAvertissements intelligents

À quoi ça sert

Un tableau de contrôle complet pour inspecter votre sélection Tekla pièce par pièce, boulon par boulon, trou par trou. Toutes les propriétés clés sont affichées sur 28 colonnes, et la macro signale automatiquement les anomalies courantes via 14 alertes filtrables. Idéal comme outil de contrôle qualité avant de transmettre un modèle à la fabrication ou avant un repérage.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez les objets à analyser dans Tekla (pièces, boulons, trous).
  2. Lancez la macro.
  3. Cliquez Analyser la sélection. Le tableau se remplit.
  4. Consultez les avertissements — cliquez sur l'un d'eux pour filtrer le tableau.
  5. Cochez Sélectionner dans le modèle pour voir les éléments surlignés dans Tekla.

Paramètres

Pas de paramètres persistants (hors épingle). Le tableau propose 28 colonnes : type, désignation, profil, matériau, finition, préfixes, numéros, informations libres, tirage, décalages, propriétés de boulons et de trous.

Astuces

Avertissements disponibles
Bon à savoirCliquer sur un avertissement filtre le tableau. Cliquer sur Tous les éléments pour revenir à l'affichage complet.

Selection & Control ASS TPT-Select&control_ASS.cs

Visualisez la hiérarchie de vos assemblages — tableau et arbre interactif.

AnalyseHiérarchie d'assemblageArbre visuel

À quoi ça sert

Affiche la hiérarchie complète des assemblages sélectionnés : pièce principale, secondaires, sous-assemblages, USER_FIELD et propriétés de repérage. Un arbre visuel à droite du tableau permet de naviguer dans les imbrications d'un coup d'œil. Idéal pour vérifier la composition d'un assemblage complexe, repérer une pièce égarée dans un sous-assemblage ou contrôler les USER_FIELD avant exportation.

Comment l'utiliser

  1. Sélectionnez des assemblages ou des pièces dans Tekla.
  2. Lancez la macro — le tableau et l'arbre s'affichent.
  3. Cliquez sur une ligne ou un nœud de l'arbre pour zoomer sur l'assemblage correspondant dans Tekla.
  4. Épinglez la fenêtre pour la garder devant Tekla pendant le contrôle.

Paramètres

Aucun paramètre persistant (hors épingle).

Astuces

Bon à savoir